Sono al mare con i miei due orchetti in questi giorni, dunque s'impone una certa sintesi.
- Un articolo su dungeonmastering.com, riprende l'argomento di alcuni miei post precedenti, ovvero quello della centralità dei giocatori e dei loro personaggi.
- Sulle motivazioni che possono spingere i personaggi all'avventura, invece una serie di due interessanti articoli, su roleplaying pro.
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